Holla die Waldfee! Das war mal eine richtige Aufgabe. Ich habe geschlagene 2 Stunden (gefühlte 10 Stunden) damit verbracht, eine 0-8-15 App mit Material Design auf Android 4.0.3 zum Laufen zubringen. Aber ich habe es geschafft! Sie läuft und sieht gut aus:)
Um euch diesen Leidensweg zu ersparen, habe ich diesen Beitrag geschrieben.
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Als Android-/Java-Entwickler hat man es echt nicht leicht, aber dann schaue ich mir Objective-C an und fange laut an zu lachen:D
Spaß beiseite – heute geht es um die Android Support Library, speziell die v7 AppCompat. Diese Library braucht man, um zum Beispiel das Material Design für Apps unter Android 5.0 nutzen zu können. Leider war das Einbinden nicht gerade einfach, aber lest es selbst!
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Meiner Meinung nach ist die UI das Wichtigste an einer Anwendung, aber auch die beste und schönste UI brauch irgendwann einmal Daten und diese kommen zu 90% aus dem Internet. Egal ob Twitter, Youtube oder irgendein RSS-Feed – die Datenstrukturen müssen heruntergeladen, geparst und weiterverarbeitet werden. Den ersten Schritt „Das Downloaden“ beschreibe ich in diesen Beitrag.
Zunächst möchte ich darauf hinweisen, dass man parallele oder rechenintensive Aufgaben nicht immer in einen eigenständigen Thread auslagern muss. JavaFX bietet seit Version 2.0 mehrere Möglichkeiten an, Aufgabe effizient auszulagern. In dem Artikel „Concurrency in JavaFX“ wird sehr anschaulich die Verwendung von den Klassen javafx.concurrent.Task und javafx.concurrent.Service erklärt. Hier ist der Link zur API der Task-Klasse.
Zurück zum Thema: In diesem Beitrag erkläre ich, wie man seine JavaFX UI von einem beliebigen Thread aus updaten kann. Hierzu nutze ich die vom Framework bereitgestellte Funktion „Platform.runLater()„.
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Letzte Woche startete ein neues Projekt namens Sellbox. Mit Sellbox ist es möglich Dateien aus der eigenen Dropbox heraus zu verkaufen. Hierzu verbindet sich die Third Party-Erweiterung mit dem Dropbox-Account und generiert einen einfach zukopierenden Link. Von diesem Link aus kommt man zu einer Seite, wo der potenzielle Käufer per Paypal die Datei erwerben kann. Generell erfolgen alle Transaktionen mit Paypal. Zubeginn kostet die Nutzung des Diensts nur die anfallenden Paypal-Gebühren von 30 Cent + 3% der Gesamtsumme. Später sollen 30% 9% der Gesamtsumme abgezogen werden.
Blogger oder freie Programmierer sollten sich auf jeden Fall den Dienst mal ansehen!
Gerade eben hat mir ein Arbeitskollege einen richtig guten Tipp gegeben! Auf der Seite http://www.wowebook.com/ findet ihr hunderte von kostenlosen Büchern zum Download. Das Sortiment umfasst größtenteils Themen über Programmierung, Datenbank und Webdesign. Eine andere sehr gute Seite ist http://www.galileocomputing.de/katalog/openbook?GPP=opjiVIV auf dieser findet ihr weitere Bücher in den Kategorien: Programmierung und Design