Pro/Kontra: Verwendung eines SDKs/Skill Kits/Frameworks zur Entwicklung eines Amazon Alexa Skills

In den letzten Beiträgen habe ich schon recht viel über die Entwicklung eines Amazon Alexa Custom Skills in Form eines Web Service geschrieben. Heute geht es darum, ob man ein SDK oder Framework dafür nutzen sollte. Dazu habe ich eine kleine Pro-Kontra-Liste aufgestellt.

 

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Quickstart: Amazon Alexa Custom Skill mit PHP und ohne Amazon Lambda entwickeln

Ich lese ab und zu Mobiflip, ein Online Magazin über Technik und co. Dabei ist mir dieser Artikel aufgefallen: Amazon Echo: Alexa individuelle Ansagen abspielen lassen. Darin wird beschrieben, wie man über 10 Ecken ein selbsterstelltes Audio-File über Amazon Echo abspielen kann. Konkret sollen dabei Gäste begrüßt werden.
Meine Meinung: Schöne Idee, schön beschrieben – ABER DAS GEHT AUCH EINFACHER! Hier ist meine Version:)
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Besonderheiten eines Amazon Alexa Skill Requests

Wie ein Request und ein Response eines Amazon Alexa Skills aufgebaut ist, hat Amazon schon sehr schön auf dieser Seite beschrieben:
https://developer.amazon.com/public/solutions/alexa/alexa-skills-kit/docs/alexa-skills-kit-interface-reference
Darum gehe ich lieber auf die Besonderheiten ein.

 

 

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Wie lange dauert die Freigabe eines Amazon Alexa Skills?

kurz und schmerzlos:

5 bis 7 Tage

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Workflow eines Amazon Alexa Skills


Im letzten Beitrag habe ich die Architektur eines Amazon Alexa Skills vorgestellt. Heute geht es um den Workflow eines Skills. Ausgangspunkt des Beitrags ist ein sehr einfaches Beispiel:

  • Wir haben einen Alexa-Skill der fertig konfiguriert und auf einem Amazon Echo getestet ist.
  • Die App heißt Fastfood und wird über das Aktivierungswort „Lieferdienst“ gestartet.

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Architektur eines Amazon Alexa Skills

Amazon EchoDu willst also eine App für deinen Amazon Echo programmieren – hast aber nach 3 Stunden noch nichts zu Stande gebracht? Da geht es dir genauso wie mir^^ Keine Ahnung was IT-Firmen wie IBM, Google, Apple oder eben Amazon geritten hat, aber ich habe noch kein Tutorial von denen gefunden, wo ich auf Anhieb gesagt hätte: „Jo, das ist es! Das ist geil:) Lass uns XY darauf programmieren.“
Nichts, Nada, Niente, Nothing – einfach nix und das ist traurig. Es reicht heutzutage einfach nicht mehr aus irgendwelche Code-Beispiele über den Zaun auf Github zu werfen und zu hoffen, dass es die Communtiy irgendwie richtet. Es gibt zwar verrückte Softwareentwickler, aber ohne Doku und nur mit Try&Error wird das eben nichts. Aber genug gejammert – hier kommt die Rettung:) In diesem Beitrag geht es um Amazon Alexa Skills und die grundlegende Architektur.
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HTML5/JS Canvas: draw multiline text in a rectangle

Déjà-vu! Kennt ihr das? Vor ca 2. Wochen brauchte ich ein Skript, was mir in Java bzw. Android diverse Texte in ein Viereck schreibt. Heute brauch ich das Ding in Javascript-.-„
Zum Glück hab ich was auf dem Kasten und kann das Skript portieren. Erstaunlicherweise ging das echt gut…
Es geht also wieder um Canvas, speziell wie man einen Text ein- oder mehrzeilig in ein Rechteck schreiben kann.

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Android Canvas: draw multiline text in a rectangle

Ja ich weis: der Titel ist in Englisch, aber der Beitrag ist in Deutsch. Aber irgendwie ist mir kein guter und vorallem kurzer Titel eingefallen. Es geht wieder um Canvas, speziell wie man einen Text ein- oder mehrzeilig in ein Rechteck schreiben kann. Hierfür gibt es verschiedene Möglichkeiten, die ich in diesem Artikel beschreibe.

 

 

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Android: Canvas Objekt mit Schatten

CANVAS – ein Wort, dass früher oder später jeder Entwickler kennen und lernen muss. Allgemein bezeichnet Canvas (vom englischen canvas für „Leinwand“ oder „Gemälde“) ein mit Höhen- und Breiten-Angaben beschriebenen Bereich, der zur Laufzeit gezeichnet werden kann. Ursprünglich wurde Canvas von der Firma Apple als Bestandteil des WebKit entwickelt, jedoch wurde es später von der Arbeitsgruppe WHATWG als Bestandteil der Auszeichnungssprache HTML5 standardisiert. Aber auch in Android kann man Canvas verwenden. Heute geht es um den Schatten eines Objektes.

 

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einfach Programmieren lernen (LightBot)

Normalerweise schreibe ich immer Beiträge über High-Level Programmierprobleme, aber heute geht es um Anfänger. Richtige Anfänger, die gerne das Programmieren lernen wollen. Hierfür gibt es bereits viele verschiedene Programme und Methoden auf dem Markt. Eines davon ist das Browserspiel LightBot.

 

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