AS3: Eigenschaften aus einer externen Properties-Datei auslesen

EigenschaftenBei der Programmierung von dynamische Anwendungen ist es immer sinnvoll, änderbare Texte und Variablen in externen Dateien auszulagern. Auf diese Weise kann man dynamische Anwendungen erstellen, ohne die ActionScript-Dateien zu bearbeiten oder neu kompilieren zu müssen. Weiter geht es nach dem Break…

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AS3: Einfacher Loader / Preloader zum laden von SWF-Dateien, Bildern, Texte, etc. in Actionscript 3

import flash.display.Loader;
import flash.events.Event;
import flash.events.IOErrorEvent;
import flash.events.ProgressEvent;
import flash.net.URLRequest;

// Pfad zum Objekt, was geladen werden soll (relativ)
var url:String = "/pic/meinBild.jpg";
var reg:URLRequest = new URLRequest(url);
var myLoader:Loader = new Loader();

// EventListener
// Wird ausgeloest, wenn das Bild fertig geladen ist
myLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, fertig);
// Wird ausgeloest, wenn ein Fehler aufgetreten ist
myLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, fehler);
// Wird ausgeloest, während des Ladens
myLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, update);

// Ladevorgang starten
myLoader.load(reg);

function fertig(e:Event):void{
	// Inhalt der Stage hinzufügen
	this.addChild(myLoader);
	// oder
	this.addChild(e.currentTarget.content);
}

function fehler(e:IOErrorEvent):void{
	trace("Es ist ein Fehler aufgetreten: " + e);
}

function update(e:ProgressEvent):void{
	var total:Number = e.bytesTotal;
	var loaded:Number = e.bytesLoaded;
	var percent:Number = Math.floor((loaded*100)/total);
	// Ausgabe während des Ladens
	trace("Es wurden " + loaded + "Bytes von " + total +" Bytes geladen. Also " + percent + "%");
}