JavaFX: Controller, Events und UI-Elemente mit FXML

1Im ersten Beitrag meiner kleinen Serie zu FXML haben wir gelernt, wie man eine FXML-Datei in einer JavaFX-Anwendung einbindet und wie man ein Layout mit FXML erstellt. Jetzt geht es um die Interaktion mit dem Benutzer, Events zu verarbeiten und die Verwendung eines Controllers. Hierzu erweitere ich das bisherige Beispiel und markiere wichtige Stellen, die sich geändert haben!

 

 

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JavaFX: Quickstart mit FXML

fxmlFrüher dachte ich, dass der API-basierte Ansatz von JavaFX das Nonplusultra der UI-Entwicklung ist. Man hat alles in der Hand und ist Bauarbeiter, Bauleiter und Architekt in einer Person!
Aber seit der JAX 2013 Zweifel ich an dieser Aussage, denn es gibt noch eine weitere Möglichkeit JavaFX-Anwendungen zu programmieren – der FXML-Ansatz und genau dieser Ansatz ist Gegenstand meines Blogbeitrags. Man braucht keine Angst vor XML und co zu haben, denn es ist echt easy und es gibt sogar ein GUI Builder!!!

 

 

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JavaFX: Vollbildmodus / Full Screen Mode

Es geht weiter mit JavaFX🙂 In diesem Blogbeitrag geht es um den Vollbildmodus einer Stage. Genauer gesagt habe ich einen Button programmiert, der die Stage in den Vollbildmodus umschaltet. Mithilfe der Escape-Taste verlässt man den Modus wieder.

Kleiner Tipp: Der Vollbildmodus / Full screen Modus wird auf dem Bildschirm aktiviert, wo sich das Fenster der Anwendung befindet!!! (Das ist interessant für Benutzer mit 2 oder mehr Bildschirmen)
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JavaFX: Howto’s, Tutorials, Beispiele, Blogs und mehr

In diesem Blogbeitrag sammel ich wichtige und lesenswerte Blogs/Webseiten rund um das Thema JavaFX. Dabei habe ich besonders auf die Aktualität (mindestens JavaFX 2) und die Qualität der Webseite geachtet.
Zusätzlich habe ich gute und umfassende Beispiele herausgesucht.

 

 

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wichtige Prinzipen des objektorientierten Softwarearchitekturentwurfs (SOLID)

Prinzipen des objektorientierten Softwarearchitekturentwurfs

 

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Java: Howto Logging mit Log4j

Logging in Java mit Log4jWas braucht jede Anwendung (egal ob Web-Anwendung, Batch oder Standalone) und wird meistens vom Entwickler vernachlässigt?! Genau – das Logging. Speziell in Java hat man hier die Qual der Wahl: Apache Log4j, Apache Commons Logging, Java Util Logging/Java Logging API und wie sie alle heißen. Am Ende muss man sich für eins der Frameworks entscheiden oder man setzt slf4j ein und verzögern damit die Entscheidung. Persönlich habe ich mich für Log4j entschieden und möchte Ihnen in diesem Beitrag eine Möglichkeit zeigen, wie man Log4j in einem Java-Programm verwendet.
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